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为什么你可能无法玩新的使命召唤游戏

Special Price 作者:益礁

游戏巨头Activision历史上最大的实验正在进行中

不,这不是Bungie的命运,也不是暴雪最新的魔兽世界扩张

这不是一个复活的吉他英雄直播版本,也不是世界上第一个玩具游戏(Skylanders)MMO

我正在谈论更大的事情,具有讽刺意味的是,大多数人阅读这篇文章时根本无法播放

它是Call of Duty Online,它是Activision流行的“使命召唤”射击游戏系列的真正免费游戏,仅限PC的多人游戏版本,从公开测试版转变为动视今日称为“公开测试版”的版本

这个问题:只适用于中国和中国

惊讶吗

不要

中国是一个游戏巨兽

该国约有3.68亿视频游戏玩家

这比美国的整个人口还要多

由于Activision没有在中国推出这样一个重大项目,令人惊讶的将是一家富有和国际性的公司

使命召唤并不是“带有枪支的魔兽世界”,也不是来自主要新鲜内容的地理上连续的第一人称射击游戏

相反,长期使命召唤开发者Raven Software和Activision Shanghai已经将黑色行动和现代战争系列子集的材料拼凑在一起,并将其折叠成一种多人游戏文集

想象一下,黑色行动和现代战争游戏中最具竞争力的地图和模式集成在一个包装中,并带有本地化内容,然后通过连接性字符组织组装成免费游戏框架

和游戏的本地网络主机

位于深圳的腾讯是继亚马逊,谷歌和eBay之后的全球第四大互联网公司

并不是说从西方走向东方本来就很简单

考虑一下西方人对书籍,电影,电视节目中的颤抖尸体以及一些使命召唤游戏的痴迷

“我们发现了一些有趣的差异,”Activision首席执行官埃里克Hirshberg说,当我让他列出一些在制作游戏的文化挑战

“例如,僵尸在西方使命召唤中发挥了重要作用,但从文化角度来说,死亡角色在中国的文化含义却非常不同

”在西方,僵尸通常被描绘成无脑,sha h的外壳

在中国,不死族或“江氏”是严密死尸加强的尸体,通过跳跃而行走

Call of Duty Online的解决方案

僵尸已经出来,机器人也在

中国所谓的“抗疲劳”系统呢

这是中国国家授权的看门狗方法,限制玩家在2007年推出玩游戏的时间

Activision的一位发言人向我证实,事实上,使命召唤完全符合中国游戏时间要求(一种好奇心要求大概会影响Activision的收入)

中国游戏玩家至少可以使用游戏一年,当然,这更多的是过渡性事件

无论如何,“公开测试版”和“公开测试版”之间有什么区别

Hirshberg说:“这是第一次真的在野外

“到目前为止,我们所做的一切都是为了更受控制的,有限的观众

”那么,为什么戏弄西方玩家一场他们无法比赛的比赛呢

赫希伯格说,这只是因为西方人对新标题有很多好奇心

并不是说任何人说使命召唤并不会最终访问其他地区

正如Hirshberg在一年前指出的那样,谈到他的公司从使命召唤游戏中学到的微型传导形式的学习:“这里还有其他几个地方非常相关

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